Sadelik, ekrandan bir şeyleri çıkarmak değil; kullanıcı için doğru anda doğru şeyi görünür kılma disiplinidir.
Sadelik ile boşluk aynı şey değil
Bir arayüzün ferah görünmesi onu otomatik olarak kolay kullanılabilir yapmaz. Görsel sadelik, davranışsal netlikle desteklenmediğinde yalnızca estetik bir kabuğa dönüşür. İyi ürünler kullanıcıdan sistemin nasıl çalıştığını öğrenmesini beklemez; sistem, kullanıcının zihinsel modeline yaklaşır.
Karar maliyetini azaltmak
Her ek seçenek, etiket ve aksiyon kullanıcı için küçük bir karar anı yaratır. Bu kararlar biriktiğinde deneyim yorucu hale gelir. Ürün ekiplerinin görevi seçenekleri rastgele azaltmak değil, hiyerarşiyi bağlama göre kurmaktır. Birincil eylem net, ikincil eylemler erişilebilir ve istisnalar kontrollü olmalıdır.
Sadelik bir ekip kültürüdür
Sade bir ürün tek başına tasarım ekibinin çıktısı değildir. Ürün stratejisi, içerik, teknoloji ve operasyon aynı netlik hedefinde buluşmalıdır. Teknik borç, belirsiz hedefler ve sahiplenilmeyen içerikler eninde sonunda arayüzde karmaşa olarak görünür.